· Determinar competencias y habilidades que ayuden a la evolución del diseño y afines.
· Observar de una forma específica las fortalezas y deficiencias que pueden ser punto de partida para el mejoramiento de un tema.
· Incentivar el crecimiento y avance en los puntos débiles o más deficientes en la industria grafica.
· Crear cultura de información y actualización para desarrollar competencia directa con otras ciudades que se destacan en el tema.
· Promover las ganas de querer ir mas allá sobre el tema especifico (ser curioso).
· Recopilar la información y el soporte audiovisual para generar el video-documental